用OpenGL4.x绘制点图元 上传者:lql1956z 2019-09-26 19:41:54上传 7Z文件 3KB 热度 47次 这次我将沿用上篇文章的框架,在此基础上添加着色器的载入和使用、创建和绑定VAO以及绘制最简单的图元——点。我使用的框架是Qt,而从Qt5.2起,对OpenGL的封装算是很全面了,因此程序可以使用Qt封装的C++风格的类进行实现。不过我打算使用裸的OpenGL的API,因为这更容易被那些使用其他框架开发的同行们理解。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-09-26 19:41:54 打个包然后人打个包然后人打个包然后人打个包然后人打个包然后人打个包然后人打个包然后人打个包然后人打个包然后人打个包然后人 发表评论
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