开源物理引擎bullet
Bullet是一个开源的物理模拟计算引擎,世界三大物理模拟引擎之一(另外两种是Havok和PhysX)。广泛应用于游戏开发和电影制作中。Bullet也是AMD开放物理计划成员之一。 Bullet是一个跨平台的物理模拟计算引擎。支持Windows、Linux、MAC、Playstation3、XBOX360、Nintendo Wii。Bullet也整合到了Maya和Blender 3D中。
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用户评论
虽说是开源的,可就跟OpenGL是的,有几个人会去研究它是怎么编码的?!我们更关心这个东西怎么使用,而这方面资料感觉好少啊~希望高手们能多多分享,不吝赐教!!!
的确没有源码!
资料不多,只能摸摸看了!
讲的很不错,适合初学者
还可以,可借没有源码