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[OpenGL]利用OpenGL、GLUT实现图形点选和图形拖拽

上传者: 2019-09-19 16:26:21上传 RAR文件 718.6KB 热度 67次
小弟我初学OpenGL,为了研究OpenGL的透视原理和图形点选、拖拽原理,摸索编写了此程序,希望能对此方面感兴趣的同道有所帮助。使用说明:1、单击左键可点选图形。2、点选图形后,按住左键可拖拽图形。3、点选图形后,Release左键,单击右键可改变图形的深度或还原视景体。4、按住滚轮移动鼠标可旋转视景体。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21

不错,很有价值

码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21

不能用鼠标直接拖拽

码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21

谢谢LZ,是LZ自己做的,让我很好的学习了OPENGL。

码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21

还不错,有一定的参考价值

码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21

可惜不是三维效果,代码跟我的差不多,为什么我拖拽三维图形的时候会部分丢失呢

码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21

不错 挺好用的 仔细研究一下~~

码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21

新手,还在学习中.....

码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21

居然是C语言的,有C++的就好了

码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21

不错,可以当成学习opengl的教程

码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21

还不错,通过摘抄里面的代码,我自己的功能实现了