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式等技术构造了3D的上层结构

上传者: 2019-09-10 05:41:14上传 DOCX文件 24.37KB 热度 18次
Java3D用其自己定义的场景图和观察模式等技术构造了3D的上层结构,实现了在Java平台使用三维技术。本文在原理上着重介绍Java3D特有的两个重要概念:场景图(SceneGraph)、观察模式(ViewModel)。在接口使用上的介绍分为两部分:实例说明如何使用Java3D接口;说明如何将Java3D技术与Java原有的Web技术
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