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OpenGL3.3规范文档

上传者: 2018-12-26 13:12:52上传 PDF文件 2.5MB 热度 59次
OpenGL 函数都遵循一个命名约定,通过这个约定可以了解函数来源于哪个库,需要多少个参数以及参数的类型。以上是OpenGL3.3版本的基本规范。目前主要是依照3.3版本的规范而使用的。
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