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游戏引擎架构_Jason Gregory著_叶劲峰译 pdf高清扫描版

上传者: 2019-08-12 15:06:53上传 PDF文件 146.76MB 热度 35次
本书涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。
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