android 2d游戏的遮挡和碰撞实现 上传者:jnzxp 2019-08-02 01:19:44上传 RAR文件 2.3KB 热度 23次 主要是想2D游戏中的遮挡和碰撞。1.遮挡是通过比较y坐标,对图层数组进行快速排序实现的,y坐标越大,就越先渲染,就会被挡到。2.碰撞主要是巨型碰撞检测,主要是数学运算。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-08-02 01:19:44 感觉作用不大 码姐姐匿名网友 2019-08-02 01:19:44 换了地图后碰撞就会有问题 发表评论 jnzxp 资源:4 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
感觉作用不大
换了地图后碰撞就会有问题