android 2d游戏的遮挡和碰撞实现 上传者:jnzxp 2019-08-02 01:19:44上传 RAR文件 2.3KB 热度 41次 主要是想2D游戏中的遮挡和碰撞。1.遮挡是通过比较y坐标,对图层数组进行快速排序实现的,y坐标越大,就越先渲染,就会被挡到。2.碰撞主要是巨型碰撞检测,主要是数学运算。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-08-02 01:19:44 感觉作用不大 码姐姐匿名网友 2019-08-02 01:19:44 换了地图后碰撞就会有问题 发表评论
感觉作用不大
换了地图后碰撞就会有问题