3DS文件在OpenGL的读入和显示(演示程序)
此资源是演示程序,可以免积分下载。--------------------------------------学习了Blender之后,很想将自己设计的模型载入自己编写的程序中,因此考虑了比较常见的3DS文件格式。这回尝试着将3DS文件载入自己写的OpenGL程序并且显示出来。首先查找了许多现成载入3DS格式的例子,发现只有一个程序是可以运行的,于是就拿这个程序的源代码进行研究。同时查看了一些国外的格式说明文档,结合Blender中Outliner中数据的组织,我开始了解3DS格式的组织方式。
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用户评论
演示程序,谢谢
演示程序,没有源代码,下下来看看
不怎么样,文件运行不了。
不是太懂这个,多学习一下,没运行成功,我的系统是Linux
资源还可以,关键是有Linux环境下的,最好还能附上程序源码~
初学者理解起来比较吃力,
只有演示程序呀!
只是演示程序,不是源代码,下下来看看
还可以,不是很详细
就是一个实现了读取成盒子类OPENGL场景的执行文件,但看不到源程序,没有参考意义,只能当作一个模型来检验,,