OpenGL 编程指南中文版(第四版).pdf
OpenGL编程指南中文版(第四版),英文名《OpenGLProgrammingGuideForthEdition,TheOfficalGuidetoLearningOpenGl,Version1.4》,作者:DaveShreiner、Masonwoo、JackieNeider、TomDavis,翻译:邓郑祥。内容预览:本书包括14章。前5章介绍在屏幕上绘制彩色和光照三维物体所需的基本知识。第一章“OpenGL简介”概述了OpenGL的各种功能,介绍了一个简单的OpenGL程序,并阐述了一些阅读后续章节所需的基本编程知识。第二章“状态管理和绘制几何物体”介绍如何描述要在屏幕绘制三维物体。第三章“观察”描述将
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