基于DirectX的3D游戏设计与实现 上传者:月下泛舟 2018-12-25 18:02:57上传 PDF文件 1.06MB 热度 40次 本文首先介绍了国内外游戏研究发展状况以及游戏引擎的发展及其重要性。研究了图形编程接口 DirectX(DirectX9.0c)。接着对游戏引擎做了详细的分析,引擎内核主要提供渲染系统、场景管理、物理系统、人工智能等主要功能。本文在此框架下对 3D 游戏引擎的主要功能模块做了研究和探讨,并在最后设计开发了一个 3D 赛车游戏作为实践。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 月下泛舟 资源:9 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com