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基于DirectX的3D游戏设计与实现

上传者: 2018-12-25 18:02:57上传 PDF文件 1.06MB 热度 40次
本文首先介绍了国内外游戏研究发展状况以及游戏引擎的发展及其重要性。研究了图形编程接口 DirectX(DirectX9.0c)。接着对游戏引擎做了详细的分析,引擎内核主要提供渲染系统、场景管理、物理系统、人工智能等主要功能。本文在此框架下对 3D 游戏引擎的主要功能模块做了研究和探讨,并在最后设计开发了一个 3D 赛车游戏作为实践。
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