android游戏开发大全
《Android游戏开发大全》分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGLES3D开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。
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用户评论
代码很全!不过只有代码,没有书扫描件。
电脑怎样才可以打开这个文件?
和原书配套的源码,推荐下载。
代码内容跟书配套
非常全面的代码,在kindler上慢慢看
代码挺好,可惜没有电子书
代码内容比较全,要是有电子版的书就更好了!!
代码很详细,可以借鉴
比较不错的资源
代码内容全面,比较不错的资源