VHDL语言打地鼠实验代码
利用16×16的点阵,设计一个挑战反应速度的“打地鼠”游戏机。目标:地鼠比较随机的出现在点阵设置好的格子里,以按键代表锤子,击中地鼠,一旦击中,数码管计分器分数增加。按复位键重新开始游戏。
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