osg实现画圆功能并能放大 上传者:f79981 2019-07-12 21:53:03上传 CPP文件 2.39KB 热度 95次 c++实现osg绘制圆形,并且通过回调函数实现圆形不断变大 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-07-12 21:53:03 还是不错的 ,可以获得自己想要的效果 码姐姐匿名网友 2019-07-12 21:53:03 可以运行。 但绝对不是我想要的。 我想要的是绘制分辨率无关的圆形(或曲线)。但是这个例子固定使用了72段线段来近似圆。而且是在CPU里面计算顶点。显然应该在shader里面计算顶点。 码姐姐匿名网友 2019-07-12 21:53:03 还是可以参考的 码姐姐匿名网友 2019-07-12 21:53:03 学些了,osg资料很好,感谢作者分享 码姐姐匿名网友 2019-07-12 21:53:03 学习了,其实画圆的方法好像都是一样的,就是那个圆方程 码姐姐匿名网友 2019-07-12 21:53:03 还是不错的, 但是这个例子网上有。 码姐姐匿名网友 2019-07-12 21:53:03 非常棒,通过自己修改能够实现自己的功能 码姐姐匿名网友 2019-07-12 21:53:03 可以使用,参考一下可以 码姐姐匿名网友 2019-07-12 21:53:03 很不错 适合新手 码姐姐匿名网友 2019-07-12 21:53:03 资源不错,环境要自己配,学会了三角形逼近作圆的方法 发表评论
还是不错的 ,可以获得自己想要的效果
可以运行。 但绝对不是我想要的。 我想要的是绘制分辨率无关的圆形(或曲线)。但是这个例子固定使用了72段线段来近似圆。而且是在CPU里面计算顶点。显然应该在shader里面计算顶点。
还是可以参考的
学些了,osg资料很好,感谢作者分享
学习了,其实画圆的方法好像都是一样的,就是那个圆方程
还是不错的, 但是这个例子网上有。
非常棒,通过自己修改能够实现自己的功能
可以使用,参考一下可以
很不错 适合新手
资源不错,环境要自己配,学会了三角形逼近作圆的方法