Doom 3 SDK 源代码 上传者:myhuang216159 2019-07-08 08:33:48上传 ZIP文件 9.33MB 热度 41次 DOOM3的源代码,喜欢研究游戏的朋友可以参考参考.里面用到的很多技巧到目前为止都是非常厉害的.如果你想写一个自己的游戏用的快速常用算法数学库,那里面的math.h就是不可少的参考文件哦.最经典的就是里面用到的InvSqrt函数. 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-07-08 08:33:48 帮朋友下的,能用上 码姐姐匿名网友 2019-07-08 08:33:48 看不到源代码。。。 码姐姐匿名网友 2019-07-08 08:33:48 貌似这个版本不全啊 码姐姐匿名网友 2019-07-08 08:33:48 看不到源代码,只是演示DEMO 码姐姐匿名网友 2019-07-08 08:33:48 最近在开发MCU上的图像处理,感觉将里面的思想用在里面可大大提高速度 码姐姐匿名网友 2019-07-08 08:33:48 最值得一看的东西,id使用了硬件产生光线,凹凸贴图,漫反射模型,我昨天看了一下源代码,有Direct3D9支持,好像还有像素着色器支持,megeTexture等,学3D的必须一看 发表评论 myhuang216159 资源:10 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
帮朋友下的,能用上
看不到源代码。。。
貌似这个版本不全啊
看不到源代码,只是演示DEMO
最近在开发MCU上的图像处理,感觉将里面的思想用在里面可大大提高速度
最值得一看的东西,id使用了硬件产生光线,凹凸贴图,漫反射模型,我昨天看了一下源代码,有Direct3D9支持,好像还有像素着色器支持,megeTexture等,学3D的必须一看