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Unity简单角色状态机实现

上传者: 2019-07-07 19:26:16上传 其他文档文件 7KB 热度 38次
一个简单的角色行为状态机的实现,把角色状态类当成角色类的一个属性来实现,把角色的行为拆分成多个状态子类来实现,降低代码耦合度。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-07-07 19:26:16

我只是想再下载一次,之前的资源丢了