HGE 1.8.1 游戏开发引擎(支持UNICODE和手柄Joystick)
HGE1.8.1aUnicodeEditionandSupportJoystick中文的使用方法:1、现将现在的工程转换为UNICODE,否则会提示找不到hgeFont符号。2、在用到的字符串处使用宏TXT()进行字符处理(hge中自带的),也可声明如HGE_CHARa[]={"hello"};方式使用3、不能使用现在的字体文件,我们先用BitmapFontGenerator(www.AngelCode.com)生成fnt字体,然后用本HGE中自带的bmfconv进行转换,生成本HGE能用的字体。<
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用户评论
很不错,增加一些支持,比较实用
太好了,可以用
能用,编译通过,可惜没有例子呀 .
不错的东东,可以使用
开源2d引擎,对学习游戏开发的人很好帮助
功能比较强大,要看懂有点复杂!
目前运行起来还没有 发现什么bug
没例子,这东西就没意义了
能用,编译通过,可惜没有例子呀 .
感觉没什么用