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OpenGL绘制圆球

上传者: 2019-07-06 07:35:05上传 CPP文件 996B 热度 63次
OpenGL入门小程序,使用两种算法实现,可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素即三角形的数量以及顶点的数量。可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。分别测试多个三角形的顶点同时置于一个glBegin与glEnd之间,与每个glBegin和glEnd间只存放一个三角形的顶点。利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returnsthetimeinmillisecondssinceglutInitorthefirstinvocationofthefunction)统计绘制时间
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-07-06 07:35:05

是一个正方形 根本不是圆球

码姐姐匿名网友 2019-07-06 07:35:05

很简单的一个程序,没什么参考价值~ ..

码姐姐匿名网友 2019-07-06 07:35:05

很简单的一个程序,没什么参考价值~