Practical Rendering and Computation with Direct3D 11.pdf 上传者:wl27904a 2019-07-06 00:41:40上传 PDF文件 36.68MB 热度 39次 从DX的体系结构的角度讲解DX。读了本书后,不但了解了DX11的基本的函数使用,而且明白了函数的作用,函数间的联系。本书首先从理论出发,讲解DX11的体系结构。然后在用几个实例来说明前面所讲解的理论知识。建议阅读本书前先大体了解一下graphicspipeline方面的知识,不过书中也有讲解。看不懂时再查书也行。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 wl27904a 资源:2 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com