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Practical Rendering and Computation with Direct3D 11.pdf

上传者: 2019-07-06 00:41:40上传 PDF文件 36.68MB 热度 39次
从DX的体系结构的角度讲解DX。读了本书后,不但了解了DX11的基本的函数使用,而且明白了函数的作用,函数间的联系。本书首先从理论出发,讲解DX11的体系结构。然后在用几个实例来说明前面所讲解的理论知识。建议阅读本书前先大体了解一下graphicspipeline方面的知识,不过书中也有讲解。看不懂时再查书也行。
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