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C语言和Lua编写的连连看源码(OpenGL)

上传者: 2019-05-31 19:04:08上传 ZIP文件 1.87MB 热度 40次
这个较之前的版本加入了连连看算法(一个简单的寻路算法),加入了选中提示和右键清除选中(R键重置地图),主要语言C,脚本语言Lua,渲染引擎OpenGL,图像解析FreeImage,连连看基本功能,这里主要不是注重游戏本身而是作为一个C语言和Lua编写游戏的参考,因为是第一次写,所以请大家有什么建议可以发给我。如果大家还有好的寻路算法也可以自己在lua脚本里编写。(开发环境:windowsXP+VS2008,Lua和FreeImage库已经在源码中,OpenGL需要自己下载,我用的是VS2008自带的OpenGL库)
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-31 19:04:08

挺好的东西,简单明了。

码姐姐匿名网友 2019-05-31 19:04:08

能够直接运行,有帮助

码姐姐匿名网友 2019-05-31 19:04:08

不错的东西,就是注释太少

码姐姐匿名网友 2019-05-31 19:04:08

写的比较好,很有参考价值11。

码姐姐匿名网友 2019-05-31 19:04:08

看起来还是不错的, 可惜一个字的注释都没。

码姐姐匿名网友 2019-05-31 19:04:08

简单明了 很有用 值得参考

码姐姐匿名网友 2019-05-31 19:04:08

貌似很有用。。。反正我看不懂

码姐姐匿名网友 2019-05-31 19:04:08

非常好的东西,简单,清楚

码姐姐匿名网友 2019-05-31 19:04:08

非常好的东西,简单,清楚!!!!!