EasyTimer Unity计时器
一个简单好用的计时器,总共三个c#脚本,一个用于在Unity编辑器查看计时器状态,一个用于管理计时器,一个计时器handle,用于查询计时器各种属性计时器使用对象池且可以设置对象池大小,所以运行时开销很小。管理器提供创建计时器、取消计时器(放入池子)、暂停(或所有)计时器、重启(或所有)计时器、销毁计时器、计时器激活数量、清空(放入)对象池等方法,计时器回调方法也可传入任意参数。handle提供id、启动时间、(上}下一次执行时间、执行数次、剩余次数、要执行总次数、是否无限执行、是否运行(暂停)、距上(下)次执行时间间隔、运行(暂停)总时长、是否忽略时间缩放等属性,提供取消、销毁方法。
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