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UIFramework.unity

上传者: 2019-05-27 16:25:20上传 ZIP文件 23.99KB 热度 19次
设计一套用于管理UI的框架,各个UI的生成,销毁,切换,都是通过这个Manager单例来实现。各个UI间不直接联系。以栈发方式管理UI,每次打开一个新的UI,都将它堆入栈,关闭时出栈。这个栈是一个特殊的栈,例如它可以实现,某个不在栈顶的UI,可以“TOP”到栈顶。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-27 16:25:20

好东西 节省了时间

码姐姐匿名网友 2019-05-27 16:25:20

还行,看看来的

码姐姐匿名网友 2019-05-27 16:25:20

好好好好好好

码姐姐匿名网友 2019-05-27 16:25:20

你好好好东西