Unity3D 下生成相机自动路径漫游的代码
Unity3D 下生成相机自动路径漫游的代码,在编辑模式下根据Hermit控制点,生成拟合平滑曲线,运行时可保存路径数据代码,然后脱离控制点固化程序运行,C#编写。有问题请联系QQ:54050698
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用户评论
只有代码,也没有注释,看着太费劲了!
不错的代码,要是能有详细说明就好了,了解一下思路
没有工程文件,自己猜场景布局和对象布局,太困难。
很好用,很好用
不是很好用啊~~~~~~
才开始看,具体有没有用还不太清楚
简直坑人,学习论坛,要这么高的分。
这种质量的不能运行的代码也能标10分?不值
还行,就是不够灵活
恩 可以参考参考 学习一下