SDL入门教程.pdf
SDL是SimpleDirectMediaLayer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。SDL支持主流的操作系统,包括Windows和Linux。在官方的介绍中,我们可以找到它所支持的其他平台。(SDLsupportsLinux,Windows,WindowsCE,BeOS,MacOS,MacOSX,F
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用户评论
挺不错的书,适合初学SDL 希望推出2.0版本书
很棒的学习支援
有用,谢谢分享
资源很好,正好在做一个基于SDL播放YUV数据的程序。
资源很好,我很喜欢
很好!挺全的,还有一些例子,虽然是1 的,但已经不错了,入门很好
sdl离线资源本来就少。中文的更少。该文填补了该项空白。
很好的学习资源
好资料,必须给5分
挺好的书,就是1.2的