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OpenGL基于MFC单文档应用程序框架

上传者: 2019-05-15 13:21:20上传 RAR文件 16.16KB 热度 54次
这是根据《OpenGl三维图形系统开发与实用技术》编写的OpenGL单文档应用程序框架,内容非常简单,只为刚刚开始学习OpenGl的人使用。下载后拷贝SDOpenGL.awx到\MicrosoftVisualStudio\Common\MSDev98\Template文件夹重新启动vc++6.0后就可以在新建工程列表中创建基于OpenGL的单文档应用程序。不过需要添加Opengl库"Opengl32.libglu32.libglaux.libglut.lib"
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-15 13:21:20

资料对我很有用,正在学习!

码姐姐匿名网友 2019-05-15 13:21:20

非常有帮助,值得看

码姐姐匿名网友 2019-05-15 13:21:20

终于明白怎么在mfc里使用opengl了,感谢资源分享。

码姐姐匿名网友 2019-05-15 13:21:20

需要先配置OpenGL环境,程序简单,就画了个矩形。

码姐姐匿名网友 2019-05-15 13:21:20

还不错 对我很有用

码姐姐匿名网友 2019-05-15 13:21:20

有很大帮助!谢谢分享!

码姐姐匿名网友 2019-05-15 13:21:20

这个还是不错的,参考

码姐姐匿名网友 2019-05-15 13:21:20

可以作为初学者的参考

码姐姐匿名网友 2019-05-15 13:21:20

基于MFC的OpenGL方面的书还是看看《OpenGL高级编程与可视化系统开发》吧。

码姐姐匿名网友 2019-05-15 13:21:20

怎么是傻瓜式的呢,没有源码吗