Unity3D脚本编程使用C#语言开发跨平台游戏.pdf(中文高清版)
Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏以Unity3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity3D游戏开发;第3章到第10章主要介绍了Unity3D游戏脚本语言C#在使用Unity3D开发过程中的知识点,包括Unity3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity3D脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity3D的编辑器、Unity3D协
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用户评论
扫描的,有章节书签,清晰度还可以,多谢谢共享
不错,可以打开
初学者可以用作学习的资料
可以可以,是我需要的
非常不错的资料, 有的看了
谢谢分享!!!!!
扫描的,有章节书签,清晰度还可以
看着还是不错的、
谢谢分享,学习了