利用B-Spline和Catmull-RomSpline实现物体的移动
需要有opengl,如何配置opengl请自行google;利用B-Spline插值和Catmull-Rom插值实现物体的移动,物体的旋转由欧拉角或者四元数实现。在VisualC++上实现的效果视频请点击:https://www.youtube.com/watch?v=I2FgyMXiZvk
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用户评论
不错不错~ 学习了~
师兄的很不错~就是第一个矩阵刚开始迷惑了一下~
可用,效果不错
非常好 谢谢楼主 两种 插值 都很准确
做的非常好,如果能把点描出来就更好了