Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX10中文版 上传者:wucunshan 2019-05-14 19:59:12上传 PDF文件 6.65MB 热度 30次 这是一本介绍Direct3D10交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了Direct3D与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技术书籍。本书分为3个主要部分。第I部分讲解了贯穿全书的数学工具。第II部分涵盖了基本的Direct3D编程技术,比如初始化、定义3D几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第III部分主要是运用Direct3D实现一些有趣的技术和特殊效果,比如使用网格、地形渲染、拾取、粒子系统、环境贴图映射、法线贴图映射、阴影和渲染到纹理。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:12 很好的资料 码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:12 很好的东西 值得一看 码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:12 资源很好,找了好久中文版的,学习楼主 码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:12 很好很详细,谢谢分享! 码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:12 感谢分享~好好学习 码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:12 很好的一本书,里面关于数学的知识好多啊 码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:12 很好的资源,很不错的书籍! 码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:12 中文版很好,谢谢分享! 码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:12 读起来方便多了,多谢了! 码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:12 很清晰的电子版本 发表评论 wucunshan 资源:3 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
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