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OpenGL3D骨骼动画模型读取绘制Demo(基于Assimp)

上传者: 2019-05-14 19:59:05上传 7Z文件 3.25MB 热度 24次
看别人的代码Demo去学习,这是我的学习方式。这个Demo我用了两天写代码,却花了两个星期的调试。我想这应该是最简单的一个3D骨骼动画模型的读取和显示的Demo。其中注释了几个比较关键的地方。包含了几个简单的md5模型,blender模型,blenderMD5导出插件。VB.net+OpenTK+Assimp.net
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:05

一般般啊,vb的代码

码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:05

一般而已,但是也很感谢。

码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:05

不错 使用看看怎么样

码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:05

加油加油加油加油

码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:05

很好的资源,谢谢!

码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:05

非常好的资源,下载学习了。 非常 谢谢!

码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:05

不错 不错。。。。。

码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:05

vb的源码工程

码姐姐匿名网友 2019-05-14 19:59:05

比相关书籍介绍的详细,