基于GPU的3D空间精确三角形拾取
用Directx11的ComputeShader和GeometryShader做的3D空间精确拾取,点击左键,程序判断是否选中了模型某个三角形,如果选中了则显示该三角形,其他以网格方式显示。
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用户评论
D3D11 里面的样例程序,能单独拿出去学习下 也不错
非常有用,学习了
多谢分享,好好学学,是个好资源