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3D游戏中常用算法如碰撞检测A*四叉树BSP分割树地形LOD等等

上传者: 2019-05-13 06:04:35上传 RAR文件 487.86KB 热度 40次
如碰撞检测A*四叉树BSP分割树地形LOD等等
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-13 06:04:35

都是网上能找到的文章,而且质量不高

码姐姐匿名网友 2019-05-13 06:04:35

略失望,网上都能找到的

码姐姐匿名网友 2019-05-13 06:04:35

这正是我要的

码姐姐匿名网友 2019-05-13 06:04:35

没什么价值,都是从网上拼凑下来的,价值不大

码姐姐匿名网友 2019-05-13 06:04:35

可以参考一下!

码姐姐匿名网友 2019-05-13 06:04:35

感觉写的一般 不过还是有参考价值

码姐姐匿名网友 2019-05-13 06:04:35

有点杂,不是很详细

码姐姐匿名网友 2019-05-13 06:04:35

只能说先看看吧,就是比较乱

码姐姐匿名网友 2019-05-13 06:04:35

只能说勉强吧,大杂烩的感觉

码姐姐匿名网友 2019-05-13 06:04:35

看了下,不是我想要的,太粗略