北航研究生虚拟现实技术课大作业:基于弹簧-质点系统的安全网运动实时3D虚拟仿真 上传者:xvjiafeng 2019-05-13 05:53:18上传 RAR文件 217.49KB 热度 61次 这是我的虚拟现实技术课大作业的另一个版本:)对初学OpenGL者是个很好的例子。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18 特别赞,效果很好 码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18 这几天正在学习,,,借鉴 码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18 不错的小程序 码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18 还算不错啊 我看好久才看懂的。 码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18 还不错,可以参考一下 码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18 不错,适用的小程序 码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18 和好的关于质点弹簧模型的程序,很有用! 码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18 lz对速度和位移的计算做了简化,将加速度a=速度增量,速度=位移增量。虽然计算简化了,但对于比较复杂的或要求比较高物体模拟可能不甚适用。 虽然对我来说用途不大,但还是谢谢了。 码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18 很不错,对于质点弹簧的建模和求解都是一个启发性的小程序。 发表评论
特别赞,效果很好
这几天正在学习,,,借鉴
不错的小程序
还算不错啊 我看好久才看懂的。
还不错,可以参考一下
不错,适用的小程序
和好的关于质点弹簧模型的程序,很有用!
lz对速度和位移的计算做了简化,将加速度a=速度增量,速度=位移增量。虽然计算简化了,但对于比较复杂的或要求比较高物体模拟可能不甚适用。 虽然对我来说用途不大,但还是谢谢了。
很不错,对于质点弹簧的建模和求解都是一个启发性的小程序。