OpenGL选择和拾取3D模型
使用OpenGL实现拾取和选择obj模型,开发环境为qt5.2.0,但是核心代码部分都有注释,可以移植到MFC等。另外,下载完成后请先阅读readme.txt,希望大家批评指正。因为是自己花时间完成的,所以需要一点辛苦费,希望大家谅解~
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用户评论
资料对我很有用,正在学习!
为什么拾取模型还需要将窗口最大化?程序运行出来的小窗口无法拾取模型
试试能不能用,在学习opengl拾取
为什么第二次下载还要评论