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连连看游戏---概要设计说明书

上传者: 2019-05-13 01:05:01上传 DOC文件 92KB 热度 20次
软件开发过程中的概要设计,主要解决实现该游戏需求的程序模块设计问题。包括如何把该游戏划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及模块构造的设计等。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-13 01:05:01

可以参考实现。

码姐姐匿名网友 2019-05-13 01:05:01

框架值得参考下,多谢!

码姐姐匿名网友 2019-05-13 01:05:01

只是一个框架,当做一个模板还可以。

码姐姐匿名网友 2019-05-13 01:05:01

说明很简洁,没有代码部分,适合理论部分,难度在于编程部分

码姐姐匿名网友 2019-05-13 01:05:01

连连看的概要说明,没有涉及代码程序,说明很精简,每个部分都有涉及和考虑,麻雀虽小,五脏俱全。其难度在于编程实现。

码姐姐匿名网友 2019-05-13 01:05:01

程序很简单,所以概要设计也很简单,一幕了然,没有什么深度,最核心的部分就在那个程序逻辑那里,是个很适合学习的材料。