D3D11CubeMapping示例程序 上传者:a8981b 2019-05-09 00:14:14上传 ZIP文件 2.49MB 热度 64次 d3d11中通过cubemapping实现天空盒效果。包含全部源代码及可执行程序。操作方法:通过鼠标左键旋转镜头。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 感谢分享!谢谢! 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 感谢分享,学习了一下,谢谢 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 学习了一下,谢谢 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 感谢分享,是我需要用的资源 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 感觉还行,只是感觉用着不是特别顺手. 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 很好,很有帮助! 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 哎呀,刚开始还以为opengl的,但下载后发现不是,但楼主做的不错哈。 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 和blog内容都很好 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 为什么我编译显示少这两个文件呢?FX/BuildShadowMap.fxo和FX/BuildShadowMap.fx 码姐姐匿名网友 2019-05-09 00:14:14 不错,感觉还可以,有借鉴的地方 发表评论
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感觉还行,只是感觉用着不是特别顺手.
很好,很有帮助!
哎呀,刚开始还以为opengl的,但下载后发现不是,但楼主做的不错哈。
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为什么我编译显示少这两个文件呢?FX/BuildShadowMap.fxo和FX/BuildShadowMap.fx
不错,感觉还可以,有借鉴的地方