1. 首页
  2. 编程语言
  3. C++ 
  4. 自己编写一个读取TGA文件的类,OpenGL读取

自己编写一个读取TGA文件的类,OpenGL读取

上传者: 2019-05-08 22:58:18上传 7Z文件 586.22KB 热度 62次
TGA文件,也就是Targa文件,是一种图片的格式,在游戏和绘图领域中用得比较广泛。TGA文件是位图文件,存储着各个像素的颜色信息。本来想直接使用《OpenGL超级宝典》里面现成的TGA文件载入函数,然后修改成一个类,但遗憾的是,书上的代码并不适合于所有的TGA文件。有些由GIMP和Photoshop创建TGA文件无法载入。这真是让我感到不爽。好在自己有了几年的C/C++编程经验,通过上网查询TGA文件的格式规范,我终于了解到了TGA文件的奥秘。带着一份自信和一点探索精神,我用了大概一天的时间完成了TGA文件的读取。
下载地址
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-08 22:58:18

真心不错,很有帮助。

码姐姐匿名网友 2019-05-08 22:58:18

好像,真的不可以用

码姐姐匿名网友 2019-05-08 22:58:18

编译不了,参考了一下代码中关于TGA文件解析的部分,算是有一点帮助吧。

码姐姐匿名网友 2019-05-08 22:58:18

可以用,非常感谢分享

码姐姐匿名网友 2019-05-08 22:58:18

一般般啦啊

码姐姐匿名网友 2019-05-08 22:58:18

还是不错的,可以用

码姐姐匿名网友 2019-05-08 22:58:18

没编译,只使用了方法

码姐姐匿名网友 2019-05-08 22:58:18

好资源,可以运行,谢谢。

码姐姐匿名网友 2019-05-08 22:58:18

还是有些作用的,需要自己再完善一下

码姐姐匿名网友 2019-05-08 22:58:18

这么贵,还编译不了