DDA直线生成算法c语言
使用DDA算法,每生成一条直线做两次除法,每画线中一点做两次加法。因此,用DDA法生成直线的速度是相当快的。
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用户评论
可以参考,一般般啦
没有头文件啊
代码可以用。。。。
我这用VC++6.0运行好像有点问题!参考一次。
里面有一句set_pixel(x, y, c); 我认为换成putpixel(x, y, c); 算法才能更简单
要代码不要算法。。。,