ProgrammingVertexGeometryandPixelShaderspdf 上传者:Raincold_psh 2019-05-02 17:36:03上传 RAR文件 5.31MB 热度 18次 ThisbookisintendedforpeoplethathavesomebackgroundinDirectX8orDirectX9programmingandwanttoupgradetheirknowledgetoDirectX10.Atsomepointthisbookwillbeavailableonpaperandwewouldappreciateitifyouwouldbuythisversion.Wewouldbedelightedifreadersofthisbookwouldprovideuswithfeedbackth 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-02 17:36:03 了解了像素和顶点着色器 码姐姐匿名网友 2019-05-02 17:36:03 图形理论基础描述,对图形渲染了解很有帮助。 码姐姐匿名网友 2019-05-02 17:36:03 之前对gs 部分有些地方有些疑惑 有一定帮助! 码姐姐匿名网友 2019-05-02 17:36:03 好资源,对图形渲染有很大的帮助 码姐姐匿名网友 2019-05-02 17:36:03 好资源,搞dx开发用得着 码姐姐匿名网友 2019-05-02 17:36:03 很好的书~~~~~~ 码姐姐匿名网友 2019-05-02 17:36:03 讲的算法在游戏中 都很实用 码姐姐匿名网友 2019-05-02 17:36:03 想了解pixel lighting ,和opengl的应该类似吧。 码姐姐匿名网友 2019-05-02 17:36:03 好书!但讲的是DX10的管线 发表评论 Raincold_psh 资源:6 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
了解了像素和顶点着色器
图形理论基础描述,对图形渲染了解很有帮助。
之前对gs 部分有些地方有些疑惑 有一定帮助!
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讲的算法在游戏中 都很实用
想了解pixel lighting ,和opengl的应该类似吧。
好书!但讲的是DX10的管线