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Unity3D网络游戏实战游戏开发与设计丛书

上传者: 2019-05-02 14:10:40上传 TXT文件 64B 热度 36次
充分的讲解怎样开发一款网络游戏,特别对网络框架设计、网络协议、数据处理等方面都有详细的描述目录:第1章 掌握Unity3D基本元素1.1 最最简单的游戏1.2 导入资源1.3 山体系统1.4 灯光1.5 材质1.6 预设1.7 声音1.8 GUI1.9 场景1.10 导出游戏第2章 坦克控制单元2.1 导入坦克模型2.2 行走控制2.3 相机跟随2.4 旋转炮塔2.5 车辆行驶2.6 轮子和履带2.7 音效第3章 火炮与敌人3.1 发射炮弹3.2 摧毁敌人3.3 准心3.4 绘制生命条3.5 击杀提示3.6 炮弹的音效第4章 人工智能4.1 基于有限状态机的人工智能4.2 程序结构4.3 搜寻
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