opengl加载并渲染obj模型文件(含纹理)
1.环境win7+qt5.3.1WinGW32bit2.使用glm3.使用孙启功的方法4.网上下载的obj模型文件5.我仅仅是用别人的方法和文件进行了简单的实践6.因为工作需要,搜索一番不容易找到有用的东西,所以在此留个备份
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用户评论
一般吧,不 是很好用
为什么只能读取两张图片,如果纹理图片比较多怎么办?
改了好多地方没解决,但是只用了里面的代码自己搭建了一个,可以
资源配置修改了之后最后有个问题没有解决》》》》》》》》 glwidget.obj:-1: error: LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glBegin@4,该符号在函数 "private: void __thiscall GLWidget::drawCoordinateSystem(float,float,float)" (?drawCoordinateSystem@GLWidget@@AAEXMMM@Z) 中被引用 glwidget.obj:-1: error: LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glBlendFunc@8,该符号在