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三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游

上传者: 2019-04-30 18:17:06上传 RAR文件 3.67MB 热度 43次
设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。基本功能包括:1、迷宫应当至少包含10*10个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。2、读取给定的替身模型,加载到场景中。3、键盘方向键控制替身转向与漫游。4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。扩展功能包括(至少选择一个):1.同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;2.在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;3.迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-04-30 18:17:06

东西不错。

码姐姐匿名网友 2019-04-30 18:17:06

有些键位设置和实验要求不一样,修改后大致能用。

码姐姐匿名网友 2019-04-30 18:17:06

能用啊,非常不错

码姐姐匿名网友 2019-04-30 18:17:06

很不错的,可以运行~但是设置有点复杂~折腾了很久~

码姐姐匿名网友 2019-04-30 18:17:06

貌似运行不了

码姐姐匿名网友 2019-04-30 18:17:06

运行不了啊亲!是我打开方式不对?

码姐姐匿名网友 2019-04-30 18:17:06

稍微修改一下,完全可以用。基本功能都实现了,很好!

码姐姐匿名网友 2019-04-30 18:17:06

蛮好的,,可以运行

码姐姐匿名网友 2019-04-30 18:17:06

先前的设置比较复杂一点··最终实现效果还是不错的··

码姐姐匿名网友 2019-04-30 18:17:06

路径在d盘,键盘响应貌似有点问题,有参考价值,谢谢