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opengl下Bresenham直线算法实现(鼠标取点)

上传者: 2019-04-29 20:36:48上传 RAR文件 936.1KB 热度 37次
在visualc++下用opengl通过鼠标取点方式实现bresenham直线算法
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-04-29 20:36:49

只是算法吧,还不能画出来

码姐姐匿名网友 2019-04-29 20:36:49

openGL封装的函数注释太少了,有些还要上网查询

码姐姐匿名网友 2019-04-29 20:36:49

算法很详细但是缺少注释 看的有点累

码姐姐匿名网友 2019-04-29 20:36:49

程序不错,写得比较认真。