Cocos2d-x30开发九使用Physicals代替Box2D和chipmunk 上传者:kelele12 2019-03-03 11:00:39上传 其他文件 500kb 热度 25次 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-03-03 11:00:39 实际例子 很好 码姐姐匿名网友 2019-03-03 11:00:39 还行,看不懂 码姐姐匿名网友 2019-03-03 11:00:39 很有用很直接的实验 码姐姐匿名网友 2019-03-03 11:00:39 一般,看源码比较好 码姐姐匿名网友 2019-03-03 11:00:39 我这边已经可以用了,很不错,有帮助,多谢分享 码姐姐匿名网友 2019-03-03 11:00:39 这资料可以有助于转到cocos2d-x 3.0的物理引擎学习。 码姐姐匿名网友 2019-03-03 11:00:39 到电脑上打开项目时各种报错 码姐姐匿名网友 2019-03-03 11:00:39 这个有难度,谢谢分享。 码姐姐匿名网友 2019-03-03 11:00:39 内容还可以,对于物理的封装,建议直接看cocos源码 码姐姐匿名网友 2019-03-03 11:00:39 怎么不说明是 3.0 alpha版 blog 不错 ,这个真心run不动哇 发表评论 kelele12 资源:5 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
实际例子 很好
还行,看不懂
很有用很直接的实验
一般,看源码比较好
我这边已经可以用了,很不错,有帮助,多谢分享
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到电脑上打开项目时各种报错
这个有难度,谢谢分享。
内容还可以,对于物理的封装,建议直接看cocos源码
怎么不说明是 3.0 alpha版 blog 不错 ,这个真心run不动哇