-
《Direct3D实时渲染技术》一书第五章相机类完整代码示例
大小:24.26KB | 2019-07-07 09:49:56 -
davideberly的巨牛书,讲述游戏引擎架构设计的。
大小:6.24MB | 2019-06-27 19:04:45 -
《Direct3D实时渲染技术》一书第九章ALPHA混合代码示例
大小:3.05MB | 2019-06-04 05:34:32 -
《Direct3D实时渲染技术》代码示例,如何创建顶点缓冲,索引缓冲
大小:2.22MB | 2019-06-04 05:34:24 -
《Direct3D实时渲染技术》如何写vertexshaderpixelshader
大小:532.36KB | 2019-05-02 17:36:41 -
大小:0 | 2019-03-04 22:55:38
Ta的上传资源列表