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使用Box2dWeb库模拟箭矢射击效果,添加能量槽,可调整射击力量,默认只有3支箭可用。 注:仅在C...
大小:48.31KB | 2020-05-18 04:22:38 -
使用Box2dWeb库模拟飞行箭矢 注: 1、仅在Chrome25.0.1323.1下测试 2、因...
大小:44.28KB | 2020-05-18 04:22:35 -
Win8DirectX示例程序 Direct3DApp_HillExample--实现山峰模型 Di...
大小:72.38KB | 2020-03-02 18:10:16 -
使用几何着色器实现三角形细分功能。几何着色器中的main方法实现细分效果,omain方法是未细分效果...
大小:1.02MB | 2019-10-18 10:48:29 -
改进山峰水面模型。使水面透明,并在水面上添加一个木箱。VS2012Pro+Win8Pro编译运行
大小:1.02MB | 2019-09-25 16:13:20 -
使用几何着色器,利用Billboard技术实现树木贴图绘制。VS2012Pro+Win8Pro编译运...
大小:1.06MB | 2019-07-19 21:05:40 -
同样实现木箱的镜像效果,不过对代码进行了整理,去掉重复代码,更简洁一些。VS2012Pro+Win8...
大小:1.26MB | 2019-06-05 11:22:33 -
实现木箱的镜像效果。VS2012Pro+Win8Pro编译运行
大小:1.26MB | 2019-06-05 11:22:16 -
使用DirectX中的顶点着色器和像素着色器实现漫反射光的计算。场景物体为山峰和水面。VS2012P...
大小:23.16KB | 2019-06-05 11:22:03 -
定义陆地和水面两种材质,建立山峰和水面模型。模拟平行光、点光源、聚光灯同时照射的效果。VS2012P...
大小:27.3KB | 2019-06-05 11:21:54
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