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找到的一个战锤游戏中用到的渲染技术,大家学习下,延迟渲染方面还是处理的很好的,游戏我玩过..
大小:6.31MB | 2019-09-14 06:22:42 -
这个工具可以用高模或者heightmap生成normalmap,在cryengine中用的就是这个工...
大小:30.07MB | 2019-07-13 05:56:57 -
这个是制作阴影的一种方法,大家可以在里面学习
大小:2.06MB | 2019-06-27 15:24:02 -
透视阴影贴图,是一种能够减少shadow走样的技术
大小:645.3KB | 2019-06-27 15:23:58 -
完整的延迟渲染,如果你打算在你的引擎中加入延迟渲染,就可以使用
大小:1.47MB | 2018-12-29 11:08:52
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