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这是三路兵线的一种实现方法,有源码和视频讲解。敌方坦克走、停、走、停。更多实现方案参见个人博客。后续...
大小:30.07MB | 2020-11-06 19:20:33 -
java和设计模式教学的典型案例。基本程序是窗口、线程、多分支等技术。采用工厂、适配、模板方法,实现...
大小:7.97MB | 2020-09-11 11:54:45 -
消消乐A2版,包含查找消除、消除动画、产生新块、下落的过程。地图生成,初始化生成没有“连续三块”的地...
大小:11.35MB | 2020-08-19 08:35:04 -
消消乐A1版模块和功能点:1.片头GAME_INFO:等待4秒或者鼠标点击任意地方,进入游戏菜单。2...
大小:1.55MB | 2020-08-18 01:33:39 -
游戏道具合成,用数组表示道具合成的树状关系,以及合成条件。可以绘制某个装备的合成路径。
大小:9.56MB | 2019-09-06 06:18:43 -
多个关卡,各种移动方式,直线、三角形、抛物线等多种走位,道具的反弹移动。使用设计模式,改进程序架构。...
大小:64.16MB | 2019-07-26 22:12:29 -
对比网页版和java版,网页版只用数组、函数,修改改进困难。java版有类的设计、功能拆分,良好的架...
大小:898.58KB | 2019-05-31 13:43:26 -
大小:0 | 2019-04-15 11:56:51
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大小:0 | 2019-01-21 13:58:27
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大小:0 | 2019-01-19 14:08:43
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