wjsliliang8 这家伙很懒,什么也没写 资源:10 粉丝:0
Ta的上传资源列表
  • 利用QT实现将asc格式的DEM数据转换成灰度图形式的高度图。并生成DEM数据的相关元数据。

    大小:14.67MB | 2020-08-09 01:25:55
  • 搜集的近几年做得比较好的三维地质建模的博士论文。

    大小:47.6MB | 2020-04-14 02:36:24
  • 在论坛和网上搜集的一些skyline开发的资源,有代码也有方法。

    大小:70.44KB | 2019-09-19 13:10:21
  • 坐标系统是GIS图形显示、数据组织分析的基础,所以建立完善的坐标投影系统对于GIS应用来说是非常重要...

    大小:45KB | 2019-09-19 06:23:34
  • 利用Direct3D9生成一个基于视点的连续LOD的三角形状平面网格。该平面网格可用于三维地形渲染。...

    大小:3.35MB | 2019-06-01 09:50:40
  • 大小:0 | 2019-01-12 04:46:38
  • 大小:0 | 2019-01-11 16:08:42
  • 大小:0 | 2019-01-11 14:21:47
  • 搜集的近几年做的不错的三维地质建模博士论文,与大家共享。

    大小:31.53MB | 2018-12-28 17:31:00
  • 设计了一种基于GPU编程实现的大规模地形场景的实时绘制与漫游算法。利用GPU端完成地形网格更新、地形...

    大小:19.48MB | 2018-12-25 00:40:35