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OGRE的设计结构十分清晰,这得归功于设计模式的成功运用。 本文档详细分析了OGRE的设计模式。
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基于OpenGL的三维地形模拟,可以直接运行的源代码。
大小:342.71KB | 2019-07-10 03:18:10 -
Ogre数据文件分析主要分析Ogre中用于存放外部文件相关的类,例如用于存放Mesh相关的类或者用于...
大小:794.21KB | 2019-07-07 04:55:46 -
基于OpenGL的三维太空对战游戏,可以直接运行的源代码。
大小:382.69KB | 2019-05-28 05:48:10 -
场景组织是整个Engine的灵魂,而且到目前为止没有适用于任何场景的场景组织方式,所以都是以Abst...
大小:1.02MB | 2019-05-13 12:05:34 -
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从功能上我们把文件系统分为:自定义文件系统,这类文件系统一般用于读取游戏中的大包文件;另外一种则是普...
大小:842.96KB | 2018-12-15 11:49:54
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