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这是我做的毕业设计,有诸多不足,想学习DIRECTX的可以下
大小:37.83MB | 2021-02-22 13:17:48 -
基本的调用lua变量与函数,实现文本的获取与显示策略,若要改变显示方式,只要修改move()函数即可...
大小:5.79MB | 2020-08-29 19:58:54 -
简单的系统状况:内存,CPU,网络流量使用状况统计.
大小:8.24MB | 2020-06-09 06:52:41 -
这是用OPENGL开发的名为自然场景的程序的运行截图。
大小:543.95KB | 2019-09-23 09:06:18 -
这是我从CSDN上下来的关于SHADER语言的文档的合集,主要是自己用的,喜欢的也可以自行选择下,分...
大小:18.06MB | 2019-07-29 21:26:15 -
这是opengl的开发SDK,有INCLUDE和LIB、dll
大小:4.78MB | 2019-06-01 08:49:06 -
DirectX实时渲染技术详解的源代码,各个章节都有
大小:16.41MB | 2019-05-15 11:48:27 -
大小:0 | 2019-02-27 02:31:19
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大小:0 | 2019-01-10 00:30:44
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大小:0 | 2019-01-07 11:34:02
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