gstsly 这家伙很懒,什么也没写 资源:47 粉丝:0
Ta的上传资源列表
  • 使用VC2010在MFC基础上基于对话框的项目开发,使用不同的位图资源定制工具栏的显示效果。

    大小:290KB | 2020-12-19 18:08:28
  • 在unity中使用串口不如WinForm或者MFC中那样有对应的回调函数或者消息来处理,unity中...

    大小:226.98KB | 2020-08-18 10:43:13
  • win10+U3D5.5.0+Kinect2环境下的演示例子,使用几个主要的脚本和测试模型,包括化身...

    大小:77.58MB | 2020-07-21 21:03:30
  • 这个源代码是我拷贝小猪的,是6.0下的MFC搭建的,有错误,希望热心的大家给看看吧,拜谢

    大小:4.95MB | 2020-06-19 05:55:20
  • 一种在U3D开发环境下,为获取USB扫码枪数据进行的脚本开发,主要利用C#使用钩子函数来解决USB扫...

    大小:6KB | 2020-06-13 12:14:37
  • 在unity中使用串口不如WinForm或者MFC中那样有对应的回调函数或者消息来处理,unity中...

    大小:226.98KB | 2020-06-10 20:41:43
  • 源代码使用比较高级的IOCP技术,它能够有效的为多个客户端服务,利用IOCP编程API,它也提供了一...

    大小:154.59KB | 2020-05-29 10:34:27
  • VxWorks的系统时间设定。从BIOS中取得时间,并设定系统的时间为该标准时间。

    大小:1.16KB | 2020-05-24 19:30:15
  • 在console下,使用IOCP机制,利用transmitfile实现了服务器向客户端发送文件,并给...

    大小:16.28KB | 2020-05-17 02:18:45
  • MultiWiiMWC飞行配置软件GUI,供大家分享!

    大小:9.73MB | 2020-05-16 00:01:41